01 / LARGE GAMEPLAY

NEBULAPLOTS

星云地产

建造地产。经营设施。培养宝可梦。
一个完全由玩家共同构筑的世界。

#MAPPLOT 11,0
星云地产地图界面,显示规则化地皮网格与已合并的玩家地产
PLAYER BUILTPOKÉMON WORKFORCECONNECTED ECONOMY
02 / YOUR BUILDING

系统规定的是设施类型,
玩家决定的是建筑本身。

除住宅外,学校、工厂、商铺等经营设施都由玩家亲手搭建。建筑越优秀,越可能获得更高的初始等级与成长上限。

  1. 01领取地产从规则化地皮网格开始
  2. 02自由建设外观完全由玩家决定
  3. 03建筑评定美观与评价影响成长
  4. 04开始经营派遣宝可梦进入岗位
#ENTRYNEBULA PLOTS
星云地产菜单,包含领取地皮、我的地皮、浏览地皮与热门地皮
#PROFILELV / VALUE
个人地产档案界面,显示地产等级、额度、地皮组与地产价值
#FACILITYLV.8
蓝莓学院经营概况,显示设施等级、岗位、认证评分与财务概况
03 / POKÉMON CAN DO MORE

宝可梦,
不只是为了战斗。

它们可以学习、工作、经营,并在长期培养中形成不同角色。战斗之外,每只宝可梦都可能成为优秀的教师、工人、店员或其他专业岗位成员。

  • 01体能
  • 02亲和
  • 03学识
  • 04技艺
  • 05成长

并结合帅气、美丽、可爱、聪明、强壮等更多成长维度。

APTITUDE / RADARKYUREM
宝可梦资质页,雷达图展示体能、亲和、学识、技艺和成长
PROFILE05 ATTR
宝可梦资质侧边面板,展示酋雷姆模型与五项资质雷达图
04 / PLAYER ECONOMY

不是八种独立设施。
是一套由玩家驱动的地产生态。

培养、雇佣、生产、供货与消费彼此相连。一个玩家经营的设施,可以成为另一个玩家经营链中的关键环节。

学校鉴定 · 培养01
培养
人才市场求职 · 雇佣02
派遣
工厂生产 · 订单03
供货
商铺销售 · 消费04
购买
玩家 / NPC消费端05
餐厅岗位食物 · 特殊菜品SUPPLY
娱乐 / 道馆 / 扭蛋并行经营玩法MORE
05 / FACILITIES

设施浏览器

选择设施,查看它在玩家经济中的角色。已存在实机画面的内容展示真实开发截图,其他设施保持 DESIGNING 状态。

AVAILABLE PREVIEW

POKÉMON SCHOOL

宝可梦学校

鉴定宝可梦潜在资质,并通过教师岗位与课程系统持续培养它们。

资质鉴定教师岗位课程系统能力培养
REAL UISCHOOL
宝可梦学校学生列表界面
06 / SCHOOL DEMO

FROM POKÉMON
TO TALENT

从学生档案到课程与岗位管理,查看当前学校系统的开发中流程。

开发中预览 · 不代表最终效果
01 / 05

学生与在校宝可梦

查看学校当前培养中的宝可梦与基本状态,并进入个体档案。

资质专项资质全能努力值随机个体专项个体
酋雷姆详细档案界面缩略图
02 / 档案
宝可梦学校教师选择界面缩略图
03 / 教师
宝可梦学校课程选择界面缩略图
04 / 课程
宝可梦学校设施管理界面缩略图
05 / 设施管理

07 / NEBULA

BUILD YOUR PLACE
IN NEBULA.

在星云,留下属于你的地方。

学校、工厂、商铺、餐厅、娱乐场所……
系统提供规则。世界由玩家建设。

截图预览